Mixér (.blend)

Ukázať 1-24 výsledkov 494

Modely 3D

Tieto majú formát .blend.

.blend - 3D obraz alebo projekt animácie vytvorený v Blenderi, otvorenom programe 3D modelovania. Obsahuje údaje 3D mriežky, informácie o osvetlení, vrcholy, klávesnicu animácie, objekty NURBS, textúru, značenie pomocou UV mapy a údaje o interaktivite v reálnom čase. Môže ukladať rôzne scény do samostatného súboru.

Súbory mixéra obsahujú všetky objekty, textúru, zvuky, obrázky, efekty a scény použité v animácii. Formát súboru BLEND je však súbor projektu, nie základný obrázok alebo animácia 3D.
Mixér je profesionálny bezplatný a open source softvér na vytváranie počítačovej grafiky 3D, ktorý zahŕňa modelovanie, animáciu, renderovanie, post-processing a editáciu videa so zvukom, kompozíciu s Node Compositing a vytváranie interaktívnych hier. V súčasnosti má najväčšiu popularitu medzi slobodnými editormi 3D vďaka svojmu stabilnému a rýchlemu vývoju, ktorý podporuje profesionálny vývojový tím.
Hlavnou črtou softvéru Blender je jeho malá veľkosť v porovnaní s inými populárnymi modelovacími balíčkami 3D.

Funkcie balíka:

  • Podpora rôznych geometrických primitív, vrátane polygonálnych modelov, systému rýchleho modelovania v režime delenia povrchu (SubSurf), Bezierových kriviek, povrchov NURBS, metaballs (metaspheres), sochárskeho modelovania a vektorových fontov.
  • Univerzálny vstavaný renderovací engine a integrácia s externým rendererom YafRay, LuxRender a mnohými ďalšími.
  • Animačné nástroje, vrátane inverznej kinematiky, animácie kostry a deformácie mriežky, animácie kľúčových snímok, nelineárnej animácie, editovania vertexových váhových faktorov, obmedzení, dynamiky mäkkých telies (vrátane definície kolízií objektov v interakcii), dynamiky pevných látok na základe Bullet fyzikálny motor a vlasový systém založený na časticiach.
  • Python sa používa ako nástroj na vytváranie nástrojov a prototypov, systém logiky v hrách, ako prostriedok na import / export súborov (napríklad COLLADA), automatizáciu úloh.
  • Základné funkcie nelineárneho strihu a kombinovania videa.
  • Blender Game Engine je sub-projekt Blenderu, ktorý poskytuje interaktívne funkcie, ako je detekcia kolízie, dynamika motora a programovateľná logika. Umožňuje tiež vytvárať samostatné aplikácie v reálnom čase od architektonickej vizualizácie až po videohry.

Blender mal povesť, že je ťažké sa učiť. Takmer každá funkcia má zodpovedajúcu kombináciu klávesov a vzhľadom na počet funkcií, ktoré poskytuje Blender, je každé tlačidlo zahrnuté vo viac ako jednej skratke. Keďže Blender sa stal open source projektom, všetky kontextové menu boli pridané ku všetkým funkciám a použitie nástrojov je logickejšie a flexibilnejšie. Má tiež užívateľské rozhranie so zavedením farebných schém, transparentných plávajúcich prvkov, nového systému prezerania stromu objektov a rôznych drobných zmien.

Ďalšie vlastnosti:

  • V softvéri Blender je interakcia entity s vonkajším svetom a jeho údajmi (forma alebo funkcie objektu) zdieľaná. Vzťah Object-Data je reprezentovaný pomerom 1: n
  • Interný súborový systém, ktorý umožňuje ukladať viacero scén do jedného súboru (tzv. .Blend súbor).
  • Všetky súbory „.blend“ sú kompatibilné so staršou aj novšou verziou Blenderu. Všetky sú tiež prenosné z jednej platformy na druhú a dajú sa použiť ako prostriedok na prenos predtým vytvorených diel.
  • Blender vytvára záložné kópie projektov počas celej prevádzky programu, čo umožňuje ukladať dáta v prípade nepredvídaných okolností.
  • Všetky scény, objekty, materiály, textúry, zvuky, obrázky, postprodukčné efekty je možné uložiť do jedného súboru „.blend“.
  • Nastavenia pracovného prostredia je možné uložiť do súboru „.blend“, takže po stiahnutí súboru dostane používateľ presne to, čo je v ňom uložené. Súbor je možné uložiť ako „predvolene definovaný používateľom“ a pri každom spustení Blenderu sa vygeneruje požadovaná sada objektov a pripravené rozhranie.