Modely s vysokým poly 3D

3D Modely » Vysoká poly

Ukázať 1-24 výsledkov 1222

Využitie 3D modelovania a 3D grafiky v modernom svete je neobmedzené. Pri vytváraní modelov s vysokou poly sa tento typ modelovania používa ako vysoko polygonálne modelovanie - na vytváranie presných kópií objektu. Moderné 3D technológie umožňujú vytvárať takmer akýkoľvek objekt bez ohľadu na úroveň zložitosti: od dekoračných prvkov, nábytkového kovania a doplnkov až po plastové puzdrá a diely vybavenia.
V tomto prípade môžete použiť buď existujúci model 3D, ktorý je prispôsobený vašim špecifickým potrebám, alebo si môžete vytvoriť svoj vlastný unikátny model 3D. Ak však potrebujete vytvoriť veľmi precízny model, potom dôjde k záchrane vysoko polygonálneho modelovania (vytvorenie presných kópií objektu).
Dve hlavné vlastnosti všetkých high-poly modelov:

  • najpresnejší prenos tvaru a geometrie modelovaného objektu;
  • Konečné vykreslenie (vykreslenie konečného výsledku) sa vykonáva s veľkou záťažou.

Aplikácia vysokomolekulárneho modelovania

Široké využitie modelovania na báze vysokých polymérov sa získalo v kinematografii, ako aj pri vývoji 3D postáv v procese vytvárania hier pomocou 3D technológií (3D hry) a 3D animácií. Na vytváranie postáv - hrdinov hier „bez 3D priestoru“ sa používa nízko-polygonálne modelovanie.
Pomerne často polygonálne modely volajú modely s veľkým počtom polygónov, ale táto definícia nie je úplne pravdivá. Ak vezmeme ako základ model s nízkym poly a potom použijeme špeciálne programy na vytvorenie modelov 3D, aby sme ich rozdelili do veľkého počtu polygónov, môžeme získať dostatočne kvalitný model s vysokým poly.
Zvýšte počet polygónov, môžete ich tiež rozdeliť, ale potom je veľmi ťažké v prípade potreby znížiť počet polygónov. Opačný postup je dosť komplikovaný. Zníženie počtu polygónov je možné pomocou ich zväčšenia alebo kombinácie polygónov navzájom. Po tomto postupe sa však získaný model s najväčšou pravdepodobnosťou javí ako nesprávny v dôsledku takmer úplného nedostatku podrobností modelu.
Vytváranie presných kópií objektu je zložitý proces a vyžaduje si to vynaloženie veľkého množstva prostriedkov, dostupnosť výkonného počítačového vybavenia a neustále uchovávanie práce vykonávanej v špecializovaných programoch 3D.
Úrovne detailov modelov high-poly:

  • prvá je základná úroveň;
  • druhá je vylepšená definícia geometrie a tvaru objektu;
  • tretím je jasný detail objektu - rozdelenie na väčší počet polygónov.

Vysoko polygonálne modely - najpresnejšie kópie pôvodného objektu. Vytvorenie takýchto modelov je nevyhnutné v prípade ultrapresnej simulácie objektu alebo v prípade, že je plánované zväčšenie (zväčšenie a zmenšenie) simulovaného objektu.
Ak nie je potrebné merať objekt, môžete s istotou použiť modelovanie s nízkym poly alebo 3D s priemerným počtom polygónov.
Pri vytváraní presných kópií objektu sa niekedy 3D sochárstvo používa na vytváranie 3D objektov založených na špecializovaných softvérových produktoch pre prácu s 3D grafikou, pomocou ktorých softvérových nástrojov môžete s 3D objektom vykonávať rôzne akcie, akoby „sochy pracovali s hlinou“. “.
On Flatpyramid nájdete mnoho podrobných modelov High Poly 3D.