Modely VR eCards 3D

3D Modely » VR eCards

Ukázať 1-24 výsledkov 53

Virtuálna realita je inováciou vo svete 3D! Táto technológia umožňuje prezerať akékoľvek objekty 3D v okuliaroch virtuálnej reality s efektom úplného ponorenia.
Ste schopní vytvoriť virtuálnu kópiu ľubovoľného objektu 3D so simuláciou fyziky v skutočnom svete, kde môžete prechádzať územím a interagovať s objektom v interaktívnom režime, napríklad zvoliť rozloženie alebo materiály pre cieľ. Môže to byť vo výstavbe obytný komplex, chatová komunita alebo dokonca eCard.
Je to ľahké pomocou špeciálneho motora na vytváranie VR VReCards, Jeho používanie je veľmi jednoduché a medzitým vám umožňuje vytvárať skvelý obsah vo virtuálnej realite.

Ako to môže byť pre vás užitočné?

Vizualizácia vo formáte virtuálnej reality vám umožňuje vytvoriť virtuálnu pohľadnicu a odoslať ju priateľovi, môžete vytvoriť reklamu v 360 alebo prezentovať projekt v najatraktívnejšej podobe a získať tak sympatie zákazníkov už pri navrhovaní a výstavbe. stupňa.
Modelovanie VR vám umožňuje vizuálne, prakticky žiť, vidieť projekt a včas opraviť možné chyby, ktoré sa vyskytli vo fáze návrhu, čo znamená, že sa predíde nielen zbytočným nákladom počas fázy výstavby, ale tiež sa ušetrí čas.

Ako to môže byť pre vašich zákazníkov užitočné?

Vizualizácia vo virtuálnej realite je oveľa viditeľnejšia ako plány a statické obrázky. Táto technológia umožní vašim zákazníkom plne sa oboznámiť s vašim návrhom, budú sa môcť ponoriť do virtuálneho prostredia, prechádzať sa po chodbách a izbách, podrobne skúmať prvky interiéru a exteriéru.
On Flatpyramid v tejto kategórii nájdete modely 3D, ktoré sú ideálne na ich použitie s kartami VRe a na vytváranie obsahu virtuálnej reality.
Malá rada: po tom, ako sa uspokojíte s motorom a prípravou umeleckých materiálov, budete musieť zistiť, ako dať projektu interaktivitu. Odporúča sa najskôr si prečítať o princípoch budovania UI a UX vo virtuálnej realite. V opačnom prípade môžu vaši používatelia dostať oči od zlých rozhodnutí pre stereoskopické vykreslenie alebo sa krčia. Tomu sa dá vyhnúť jednoduchým odmietnutím spojiť text s pozorovacím poľom alebo umiestnením fotoaparátu hráča pri prechode do viditeľnej kapsuly (auto, skafander, kabína). A ak chcete implementovať ručné ovládanie, odporúča sa robiť všetko čo najrealistickejšie - vaše výskumné a prototypové úsilie bude odmenené pocitom prítomnosti.