Štúdio 3D (.3ds)

Ukázať 1-24 výsledkov 8957

V tejto kategórii dňa Flatpyramid nájdete všetky modely 3D, ktoré boli vytvorené pomocou 3D Studio MAX a zvyčajne majú formát .3ds.
3ds MAX (3D Studio MAX) je plnohodnotná profesionálna aplikácia, grafický editor, systém na vytváranie a úpravu trojrozmernej grafiky a animácií, vyvinutý spoločnosťou Autodesk. Obsahuje najmodernejšie nástroje pre umelcov a profesionálov v oblasti multimédií. Pracuje na operačných systémoch Microsoft Windows a Windows NT (oba v 32-bit a 64-bit). V apríli 2014, sedemnásta verzia tohto produktu s názvom Autodesk 3ds Max 2015, bola vydaná.
3ds MAX sa používa na vytváranie počítačových hier, animovaných kariet 3D, reklám a ďalších. S týmto editorom ste urobili veľa vizuálnych efektov pre filmy.
Vlastníkom značky 3ds MAX je spoločnosť Autodesk.
3ds Max má obrovské prostriedky na vytvorenie rôznych foriem a zložitosti modelov 3D reálnych alebo generických objektov po celom svete. Je to možné pomocou rôznych techník a mechanizmov, ktoré sú uvedené v nasledujúcom zozname:

  • Polygonálne modelovanie, ktoré zahŕňa editovateľnú sieť (editovateľnú plochu) a editovateľný poly (upraviteľný polygón), je najbežnejšia metóda simulácie, ktorá sa používa na vytváranie komplexných modelov a modelov pre hry;
  • Modelovanie na základe nejednotnej racionálnej bázovej spline (NURBS);
  • Upraviteľné modelovanie na báze záplat - vhodné na modelovanie rotačných telies;
  • Modelovanie s využitím vstavaných knižníc štandardných parametrických objektov (primitívov) a modifikátorov.

Metódy modelovania je možné navzájom kombinovať. Simulácia na základe štandardných objektov je spravidla hlavnou metódou simulácie a je východiskovým bodom pre vytváranie komplexných objektov štruktúry. Je spojený ako elementárne časti kompozitných objektov s použitím primitív v kombinácii s ostatnými.
Vizualizácia je poslednou fázou práce na simulovanej scéne. Až po vykreslení môžete vidieť všetky vlastnosti materiálových objektov, účinky prostredia, ktoré sa aplikujú v kompozícii scény. Na výstup výsledného obrazu na obrazovke si interpret 3D zvolí požadovaný vizualizačný modul (VM). Väčšina virtuálnych počítačov sú samostatné programy vložené ako doplnok k službe 3ds Max.
Termín objekt sa používa v celom programe 3DS MAX; Ide o objektovo orientovaný program. Ak sa pozriete na 3DS MAX, pokiaľ ide o programovanie, všetko, čo je vytvorené, sú objekty. Geometria, kamery a svetelné zdroje na javisku sú objekty. Modifikátory sú tiež objekty ako regulátory, rastrové obrázky a definície materiálov. Mnohé objekty, ako sú kostry, splajny a modifikátory, umožňujú manipuláciu na úrovni subobjektov.